Episodisches Pen&Paper Spiel
Das Episodische Pen&Paper Spiel oder kurz EPS ist ein P&P System für dynamische Gruppengrößen.
Aktuelle Version (v0.2)
Counter für ein angenehmes Tracking, der sich im Spielverlauf häufig ändernden Werte.
Change log
- Hauptprobewert System eingeführt
- Moralsystem erweitert (v 0.1: nur fallend, keine Funktion außer generellen Bonus)
- Sonderproben basieren auf Charaktereigenschaften (v 0.1: mischen von Proben)
- Team Aktion Würfel abhängig von Teamgröße (v 0.1: d4)
- Distanz Waffen machen #d * -d Schaden (v 0.1: -d)
- Charakter in Deckung macht halben Schaden (v 0.1: kein Angriff möglich)
- Charakterbogen überarbeitet, neue Berechnung von Konfliktwerten mit jeweils einen Würfelwert (v 0.1: WW AVG ), Entfernung von Redundanz.
- Kosten für Zusatzqualifikationen eingeführt
- Zeitscheiben System entfernt (schwer umsetzbar).
Posts
2024-03-17 | 9 min
Version: 0.2
Für ein angenehmes Tracking, der sich im Spielverlauf häufig ändernden Werte kann ein Counter verwendet werden.
Regeln EPS ist ein Teamspiel. Der Spaß aller Teilnehmer steht über den Rest des Spieles.
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2024-02-08 | 8 min
Version: 0.1
Regeln EPS ist ein Teamspiel. Der Spaß aller Teilnehmer steht über den Rest des Spieles.
Wenn sich das Team in der Spielfläche befindet bewegen sich die Zeitscheiben.
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